GUIDA PROLOGO + ATTO 1 TOONTOWN

PROLOGO

  • Niente Panico (9s)
  • Togliamo la maledizione (50 magia, 30s)
    Sblocca il castello di Cenerentola
  • Accogli Pippo (100 magia, 30s)
  • Il ritorno di Pippo (12s)
  • Passaggio per lo spazio (17s)
  • Addio, pennuti! (Istantaneo)
  • Sblocca il cancello! (Istantaneo)
  • Disperdi la maledizione (100 magia, 30s)

ATTO 1

  • Inizia il divertimento!! (200 magia, 45s)
    Costruisci la Ruota panoramica di Topolino

    • Il tuttofare (15s)
  • Il buon vicino (15s)
  • Un posto per pianificare (50magia, 12s)
    Costruisci la Casa di Topolino
  • Studia un piano (10s)
  • Accogli Woody (350 magia, 30s)
    • Controllo del sistema (60s)
      • Saggezza della strada (10min)
      • Cuore solitario 1 (60min)
  • Divertiamoci! 1-3 (6s-10s-15s)
    • Prova di giardinaggio (250 magia, istantaneo)
      • Siediti per una magia (300 magia, istantaneo)
  • Creare la felicità (Esaudisci 5 desideri)

Sbloccato il sistema di felicità e delle parate

  • Maledetta maledizione! (100 magia, 40s)

Sbloccato il sistema degli scrigni e la Storyline di CENERENTOLA

  • Porta la musica nel mondo (700 magia, 10min) *Topolino (liv.2)
    Costruisci Filarmagica di Topolino

    • Sono in ritardo, sono in ritardo! (10min)
    • Fai lavorare l’immaginazione (10min)
      • L’immaginazione oscilla! (60min)
      • Illumina (350 magia, istantaneo)
      • Guanti scintillanti (2h)
  • Coinquilini Pt.1-2 (300 magia, 60min-30s) *Pippo (liv.2)
    Costruisci la Casa di Pippo
  • Accontentare Pietro 1-3 (450 magia, 2h-15s-60min)
    Costruisci uno stand degli hamburger

    • Dove sono i giocattoli? (1050 magia, 2h)
      Costruisci la Fattoria dei giocattoli di Al

      • Missione divertimento 1-2 (20s-20s) *Woody (liv.2)
        • Priorità differenti (2h)
          • Cuore solitario 2
            Accogli Boo Peep (5.000 magia, 2h)

            • Senza il suo gregge 1-2 (3min-8h) *Woody (liv.3), Boo Peep (liv.2)
            • Accogli Ham (3.500 magia, 4h)
            • Controlla le monete (8h)
          • Balli in piazza (60min)
            • Sussuro rumoroso *Jessie (liv.2)
              Costruisci Spuntini di Jessie (1.500 maiga, 8h)
            • Una seconda casa (6h)
        • Raggiungi la fattoria dei giocattoli di Al (2h)
    • Accogli Jessie (850 magia, 60m)
  • Il piano 1-3 (2h-20s-60min)
    • Coinquilini 3 (60min)
    • Tutto ciò che è maneggevole 1-2 (600 magia, istantaneo-6h)
  • Sorpresa!! (450 magia, 6h)
    Sblocca le Montagne russe Caifornia

    • Cerca le stoffe (60s)

Sbloccato il negozio dei costumi

  • Vestiti come un pirata (50 magia, 30s)
    Sblocca il vestito da pirata di Topolino

DA QUESTO MOMENTO È POSSIBILE PARTECIPARE AGLI EVENTI A TEMPO

  • Divertimento divertente (60min)
    • Tempo classico (2h)
  • Ho perso il mio bastone! 1-4 (30s-30s-60min-4h)
  • Rimuoviamo la maledizione (1.850 magia, 8h)
  • Diventare esperto 1-3 (2h-30s-4h)
  • Accogli uno stregone
    Accogli Merlino (500 magia, 6s)
  • Higitus Fiigitus! (istantaneo)
  • Pulizie di Primavera (istantaneo)*Merlino (liv.2)

Sbloccato il negozio di Merlino

  • Mi manca Minnie 1-2 (2h-4h)*Topolino (liv.3)
  • Mi manca Minnie 3-4 (2h-6h)
  • So cos’è meglio (2h)
  • Sempre nei miei pensieri (45s)
  • Giocare a travestirsi (350 magia, istantaneo)
  • Le teste più fredde prevalgono (4h)
  • Mettiamo su uno spettacolo (2h)
  • Divertirsi 3
    Accogli Sergente (3.000 magia, 4h)
  • Tieni gli occhi aperti (60min)
  • Organizzarsi (6h) *Sergente (liv.2)
  • La puntata (4h)
  • Cani ululanti (6h)
  • Lo stomaco è mio amico (8h)
  • Il piano 4 (4.500 magia, 12h)
  • Il fattore Pippo (2h) *Pippo (liv.3)
  • Il piano 5 (12h) *Topolino (liv.4)
  • Siediti e mangia (600 magia, 2h)
  • Fame di stagione (4h) *Topolino (liv.5)
  • Pippo si ribella (16h o 24h, senza Pluto)

CONTINUA NELL’ATTO 2

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